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2005年9月22日 (木)

器用パラ

信On開発本陣」の更新内容を見ていたら、

器用」パラメータの意味拡張があるらしい・・・

詳しくは開発本陣を見ていただくとして、変更内容は次のようなものです。

  • 「器用」パラメータの意味を持たせる手段として、物理攻撃の与ダメージ安定率という概念を導入し、これを器用パラメータ依存とすることを考えている。
  • これは、攻撃力の高さが高ダメージを出す可能性を残しつつ、器用さが高くないと安定したダメージが出ないという内容であり、戦闘における「器用」パラメータが現状より重要とされることを意図した調整である。

オイラは初期振りを器用に振ってない侍なので、非常に気になる内容ですねぇ。
しかしながら、現状、器用が死んでることは問題ですので、コエ様にはバランスの良い調整をお願いしたいと思います。

ほんと頼むよ! 

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